Dragon Warrior (Dragon Quest)

Esta página es parte de una página más grande titulada ¡Juguemos (Clásicos)!

Dragon Quest, también conocido como Dragon Warrior en anteriores encarnaciones, es una popular serie de RPG japonesa. De hecho, en Japón, tal como lo entiendo, Dragon Quest es más popular y eclipsa a Final Fantasy como la serie de RPG de estreno. Para los de Japón, si esto es cierto, esto es en contraste con los Estados Unidos (o América del Norte), donde Final Fantasy overshadows Dragon Quest de lejos. Final Fantasy aquí en los estados tiene una larga historia de venta de consolas, al menos eso fue el caso para mí cuando Final Fantasy VII salió para la Playstation. Pero eso es otra serie para otro vamos a jugar serie.

Dragon Quest fue encabezado por Yuji Horii (堀 井 雄 二) y se inspiró en su propio juego Portopia Serial Murder Case, así como el de Wizardy y Ultima. El Sr. Horii se graduó de la Universidad de Waseda y ha trabajado como escritor para varios medios de comunicación en su Japón natal. El Sr. Horii era un fan de los juegos de RPG de la época, incluyendo los escritos, pero encontró que lo que más tarde llamaríamos jugadores “casuales” encontraría esos tipos de juegos difíciles. Así comenzó su trabajo en el desarrollo de lo que él consideraba una interfaz de control más simple, o intuitiva, que fácilmente se asignó al sistema de entretenimiento de Nintendo. El Sr. Horii es muy influyente, de hecho, su segundo juego, Portopia, inspiró a Hideo Kojima (小島 秀 夫) de la fama de Metal Gear. Horii actualmente dirige una compañía de producción con un contrato exclusivo con Square Enix conocido como Armor Project.

Dragon Warrior (Dragon Quest) para el NES

El primer juego de la serie salió para el sistema de entretenimiento de Nintendo (también conocido como Family Computer o Famicom en Japón) en 1986, y consiguió un puerto de América del Norte en 1989. Fue un éxito estelar en Japón, pero se recibió un poco menos favorable en los mercados occidentales. Sin embargo, todavía se considera como el bisabuelo del género RPG de la consola.

Para citar mi revisión del juego para el NES original:

Dragon Warrior es un juego especialmente especial para mí, crecí con este juego original y puedo recordar muchas veces donde pasé una tarde aburrida wiling lejos en monstruos de un desierto ganando experiencia. El hermano de sangre en realidad superó el juego por su cuenta, sin una guía de estrategia, cuando este juego fue considerado como el estado de la técnica.

Solía ​​poseer el cartucho original, pero un día decidí que todos mis viejos juegos estaban ocupando demasiado espacio y los vendí a Games Ahoy, una tienda de juegos local. Tengo una pequeña cosa que llamo mi “máquina de juego” que realmente le permite jugar viejos juegos que usted tiene una ROM para. Es portátil, y se conectará a un televisor con una señal RCA digital, por lo que en lugar de cartuchos y cajas viejas que no funcionan (mi NES en Handyville no funciona) Sólo uso mi máquina de juego para jugar todos mis viejos juegos.

Dragon Warrior fue originalmente publicado en Japón como Dragon Quest, y es el primer juego de una larga serie de juegos que ayudaron a definir un género. Dragon Warrior fue sin duda uno de los, si no el primero, JRPG a ser lanzado en las consolas.

Arriba está la lista de reproducción de Dragon Warrior (como se interpretó en mi juventud original en los Estados Unidos) que muestra el juego de principio a fin. Como se mencionó anteriormente, he cubierto un poco sobre lo que es este juego y de dónde proviene, así como sus pros y contras, en mi revisión del juego.

Sin embargo, tengo una serie de post en el juego en sí, un trabajo en progreso.

Si usted aprecia mis throughs del juego por favor ayuda me apoya a través de mi Patreon.

Si un compromiso mensual es un poco más, siempre puede considerar comprarme una taza de café.